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Blenderでなめらかな面をつくる「スムーズシェード」

少ないポリゴン数で、面をなめらかな状態にする方法です。

Second Lifeでも、面の向きを最適化することで、角ばった面や丸みを帯びた面を作ることが可能です。

  • 【blender】スムーズシェードについて理解を深めよう!(自動スムーズ、シャープをマーク)
  • 3Dモデルに丸みと角のメリハリをつけよう──Blenderのスムーズシェードを使いこなす
  • 【blender 2.8】一部分だけフラットシェード
  • 【Blender3.1】「スムーズ」を使って見た目・形状を滑らかに!
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