HUD Home

各設定を表す円をクリックして、オプションを切り替えます。

光沢度の高い順に表示:

  1. なし
  2. ナチュラル
  3. 光沢

チップ

トラブルシューティング

  • [設定]> [グラフィックス]に移動し、[バンプマッピングと光沢]が有効になっていることを確認します。
  • さまざまな環境、照明、および空のプリセットを試してください。明らかな光源がない状態で照明が均等に分散されている場合、輝きは見えない可能性があります。

各設定を表す円をクリックして、オプションを切り替えます。 バンププリセットは、詳細の強度のレベルの順に表示されます。

  1. なし
  2. 詳細度が低い
  3. ハイディテール

トラブルシューティング

  • [設定]> [グラフィックス]に移動し、[バンプマッピングと光沢]が有効になっていることを確認します。
  • さまざまな環境、照明、および空のプリセットを試してください。明らかな光源がない状態で照明が均等に分散されている場合、バンプの詳細は表示されない可能性があります。

オプションは、最初の2つのオプションを除いて、体脂肪率の小さいものから大きいものの順に表示されます。これらのオプションは、メッシュヘッドを着用している場合に試す代替フィットです。

  1. ネック:クラシック
  2. ネック:レガシーオルタナティブ(体脂肪0%)(レガシーメッシュボディでのみ使用可能)
  3. ネック:レガシー(体脂肪0%)
  4. ネック:レガシー(体脂肪07%)(女性のメッシュボディでのみ使用可能)
  5. ネック:レガシー(体脂肪14%)(女性のメッシュボディでのみ使用可能)
  6. ネック:レガシー(21%体脂肪)(女性のメッシュボディでのみ使用可能)
  7. ネック:レガシー(体脂肪28%)(女性のメッシュボディでのみ使用可能)
  8. ネック:レガシー(体脂肪35%)(女性のメッシュボディでのみ使用可能)

チップ

  • システムデフォルトヘッドを使用していて、シェイプの体脂肪率が0より大きい場合は、より高い体脂肪オプションを選択し、シェイプの体脂肪が選択した首の体脂肪と一致することを確認します。

トラブルシューティング

  • シームレスなネックの場合は、[STYLE]ブラウザーに移動して、36スキントーンのネックフェードにアクセスします。お肌にぴったりのトーンをお選びください。インベントリに含まれているネックフェードを解凍し、調整する肌の色を見つけます。このテクスチャを頭に適用します。

爪は短いものから長いものの順に表示され、最後のオプションで指の爪を非表示にします。 (マニキュアアドオンを着用したい場合に便利です。)爪の長さを選択して、もう一度見せます。

ハンドポーズは、写真撮影での使用に最適です。 写真の12個の手のポーズアイコンの1つをクリックして、両手をアニメーション化します。 LまたはRをクリックして、各手のポーズを個別にアクティブにします。もう一度クリックして停止するか、手のポーズの下にある停止(▫)ボタンを使用します。

再生(▷)をクリックして、ランダム化された自然なハンドAOをアクティブにします。 停止(▫)をクリックして、ハンドAOを停止します。

ハンドAOがアクティブになっている場合、HUDを取り外すことにした場合、手は引き続きアニメーション化されます。 HUDを再度着用し、アニメーションを停止する場合は、停止(▫)を押すことを忘れないでください。

Bento Handsは、使用することにしたBentoアニメーションでもうまく機能します(アニメーションがジョイントベンドの制限を尊重している場合)。

ここで提供するものに制限されていると感じないでください。完全に互換性のある素晴らしいBentoアニメーションがたくさんあります。だから、楽しんでください!

ベア、ロー、ミッド、ハイ、または痛いから選択します。

かかとは、着用しているフットアタッチメントまたはフットデフォーマーに基づいて変化します。かかとの高さが靴に合わない場合は、別の足または足のデフォーマアタッチメントを着用し、かかとのオプションをもう一度クリックして、新しいかかとのフィットを確認してください。

肌が靴を突っついている場合は、アンクルロックを有効にしてみてください。この機能は、使用しているアニメーションが過度に誇張されている場合や、履いている靴のスタイルが足首の周りで硬く見える場合にも役立ちます。

新しいClassicのFootShape Slider機能は劇的に改善されており、特定の靴にフィットするために追加の手順が必要になる場合があります。

次の手順を試してください。

  1. 「アンクルロック」を有効にする
  2. アピアランスモードに入り、「ニーアングル」を50にします。
  3. 皮膚が突き抜けなくなるまで、「脚の筋肉」をわずかに増減します。

チップ

  • フィット変形(足)
  • 靴がClassicのフィットを使用していない場合は、「FitDeformers.zip」にある「[+] Fit Deformer(Feet)」に交換してみてください。

レイヤー1〜4をクリックすると、レイヤーのオフとオンが切り替わります。非表示のレイヤーは100%透明になり、後で再び表示できます。目に見える違いを確認するには、テクスチャを適用する必要があります。レイヤーを完全に消去するには、Advanced MaterialEditorを使用します。

  • 手袋をアクティブにするには、レイヤー4の手にテクスチャが適用されていることを確認してください。
  • 靴下をアクティブにするには、レイヤー4の足にテクスチャが適用されていることを確認してください。

リセットすると、レイヤーに適用されているすべてのテクスチャが消去され、最初に受信した設定に戻ります。

  • 最終更新: 2020/12/05 10:48