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製作者によるMaitreya V5のヒントとコツ @avatar_edit:maitreya_mesh_body_lara:help
466 ヒット, 最終更新:
それらすべてが表示されます。 ===== レイヤー ===== Lara V5の最も重要な変更点は、レイヤー(タトゥー、下着、衣類)が体から分離されていることです。スキンもいくつかの特殊性を備えたレイヤーですが(アルファブレンドされていない、取り外し可能ではない、非表示... す。 ===== スキン/ベース ===== このページは簡単に理解できます。デフォルトのスキン、デフォルトのHD乳首スキンを適用し、乳首の形状を変更し、HDに変換できます(見栄えが良くなりますが、すべての服と互換性があるとは限りません。アルファペー... ドされているため、特定の照明条件では奇妙に見える場合があります)、V4のようにネックの形状とサイズを変更し、ベイクオンメッシュのオンとオフを切り替えます。 首のサイズといえば、弥勒菩薩のグループで... 信じられないかもしれませんが) 。これがネックフィックスが存在する主な理由です。ネックフィックスは、スキンの他の部分とは異なり、アルファブレンドされたスキンレイヤーの特別な部分であり、リグボディとシステムヘ
MaitreyaのBakes on Mesh (BoM) @avatar_edit:maitreya_mesh_body_lara:help
112 ヒット, 最終更新:
ディに付属のアルファレイヤーを削除したときに表示されるアバターです。このデフォルトのアバターには常にスキンがあります。皮膚を取り除くことはできず、交換するだけです。着用するシステムレイヤーのテクスチャは、デ... まることを知っておくとよいでしょう(ただし、小さなレンチアイコンを押すと、服の編集ウィンドウで順序を変更できます)。たとえば、そばかすのあるタトゥー(システム)レイヤー、タトゥーテクスチャのあるレイヤー、... ます。 *つま先キャップaltは、半透明のストッキングに適しています。これらのつま先キャップのUVが変更され、テクスチャの詳細が表示されなくなりました。つま先キャップのaltは、BoMアドオンパーツHUD... イダー。 <WRAP clear/> 注1:BoM(Bakes on Mesh)は、メッシュボディのスキンレイヤーを占めます。一度に着用できるスキンは1つだけです。前に述べたように、皮膚は取り替えることがで
eBODY REBORN v1.69.6 日本語解説
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ますが、フルボディアルファは体全体を隠すので、透明人間に見えます。このボディはオメガやアプライヤーのスキンやレイヤーは使用できません。 ===== アップデート履歴 ===== ==== v 1.69.6... 正されました。 * アンクルロックを更新。 * glirzzランジェリーハドを修正。 変更ログ v 1.69.4: 追加: - REBORN Crotch Cover Ad... でアルファをリセットすると、ジューシー製品で隠れていたボディパーツが見えるようになりました。 変更履歴 v 1.69.3: 追加しました: - サードパーティボディパーツシステム通... - アンクルロックの問題を解決。 - 特定の条件下でルート・プリムが表示される。 変更ログ v 1.69.2: 追加: - Rebornの爪の種類を変更しないようにボデ
ヘッドとスキンを一致させる方法 @avatar_edit:maitreya_mesh_body_lara:help
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、アメリカ、ジャマイカ、エキゾチック、インド、熱帯、アフリカ)です。\\ ===== 2-ボディのスキン変更する ===== ほとんどのスキンメーカーは、メッシュボディで機能するMaitreyaまたはOmega Applierを提供しています。\\ ヘッドに近い色合いのスキンを探しましょう。 ===== 3-LaraHUDでボディの色を調整する ===== 現在のスキンを使用し、HUDで近い(ただし明るい)トーンを選択し、それに合わせてスキンに色を付けます(デフォルトのヘッ
Second Lifeアバターの体の一部を消す「アルファマスク」の基礎知識
71 ヒット, 最終更新:
のアルファマスクは、メッシュボディの表面のポリゴン自体を操作して非表示にします。 これはテクスチャの変更を行わない方法です。 これはメッシュボディ(別途購入したボディアバター)を使用している場合に使用さ... に表示/非表示を切り替えができる * HUDから簡単に消したい場所を表示/非表示できる * スキンの状態に関わらず、確実に消すことができる * 専用のスクリプトで自動的にアルファマスクを適応する... == Bakes on Meshは、メッシュボディやメッシュヘッドのテクスチャを、システムアバターのスキンやアパレルレイヤーに適用するための仕組みです。これにより、メッシュボディやメッシュヘッドに独自のアル... シュヘッドは専用のテクスチャを使用していましたが、Bakes on Meshでは、システムアバターのスキンやアパレルレイヤーを直接適用することができます。つまり、システムアバター用のテクスチャをベイク(焼き
Layers (Maitreya HUD) @avatar_edit:maitreya_mesh_body_lara:help
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解決策になる可能性があります。レイヤーのマスクモードをオンに切り替えると、このレイヤーは「アルファマスキング」に変わり、アルファグリッチが発生しなくなります。ただし、アルファマスキングは、アルファにグレースケールが含まれるテクスチャの外観を変更します。したがって、この修正は、適用されるテクスチャの量が限られている場合にのみ機能します。 =
Utilizator M4 headの自作の目つくって個性的なアバターを目指す方法と販売方法 @avatar_edit:m4_head
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ヤーからは「瞳(Iris)」、「カラー(Tint)」が変更出来ます。 * 白目のみ、headの肌スキン側についています。BoM状態のheadであれば白目のみ変更可能です。→「[[avatar_edit:m4_head:bom]]」 ヒント * Tint ... plier v1.5.0]」のみを取り出してプリムにいれてHUD化できます。ただしボタンで特定の目の変更はできません。そのためHUD側にダイヤログのボタンと対応した画像をつけると良くなると思います。 =... Texture1~9に瞳にしたいテクスチャー画像のUUIDを書きます - Tint Layerを変更する場合はこちらも指定します。瞳のサイズを変えた場合はこのTintも変える必要があるかもしれません。... 」の中身を読み取り、ノートカードを削除します。 - 販売前にアプライヤーの名前とパーミッションを変更します <WRAP clear/> ==== 目のM4アプライヤーの販売 ==== 自作のテク
Maitreya LaraX 1.0 日本語解説
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e内でのアバターの表現をさらに豊かにします。 ===== 新機能と改良点 ===== * 同梱のスキンがGlam AffairからVelourに変更。HUDとBoMどちらでも利用できます。 * 16種類の通常スキン+4種類のファンタジースキン。... 確な鼠径部エリア * 腕の形状を変更 LaraXには、Glam AffairからVelourに変更された新しいスキンオプションが同梱されています。これには16種類の通常スキンと4種類のファンタジースキンが含まれ、ユーザーはより多様な外見を選択できます。また、お尻と肩の形状が自然に見えるよう改良され、よ... = LaraXの公式Add-onに関する最新情報 ===== * Petite Add-onの変更とフルボディ化 * Flat Chest Add-onの予定されるフルボディ化 2023年11月22日に、Petite Add-onがフルボディバージョンとして新たにリリースされました。 この変更により、着替え時の読み込み問題が解決され、よりスムーズな体験が可能になります。 フルボディ化されたP
M4 Anime Head 日本語マニュアル @avatar_edit:m4_head
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、赤面のテクスチャと下位互換性がありますが、古いmodではM3レトロローダーを使用しているため、M3スキンテクスチャはサポートされていません。 ===== M4HUDについて ===== マウスボタン... は右クリックして、インベントリ内のHUDに追加を選択してアタッチします。アタッチメントを特定の位置に変更すると、ドラッグは機能しません。 HUDは、タイトルバーの上下の矢印をクリックして非表示および表示... れています)も、この同じバグがM4アニメに適用されます。 ヘッドのデフォルトのアタッチメント位置を変更すると、フェイスライトが台無しになります。右クリックして[追加]を選択し、ヘッドをアタッチします。
Maitreya Lara v5.3 日本語解説 @avatar_edit:maitreya_mesh_body_lara
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e_list]]」にまとめてあります。 {{INLINETOC}} ===== アドオンで胸サイズ変更 - 男性にもできる ===== 胸のサイズを変更するアイテムを装着することで、通常のシェイプではできないサイズに変更ができます。 ただし、胸のサイズごとに専用の服が必要なため、注意が必要です。 BoM対応により、スキンで悩むことがなくなりました。 公式から、通常より乳房の膨らみが少ないPetiteと、平らなFlat
Lara mesh body のアプライヤーを作る @avatar_edit:maitreya_mesh_body_lara:help
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自のスクリプトを与えます。ルートプリムはスクリプトを必要としません。 * ノートカードの名前は変更できますが、ノートカード内ではUUIDのみを変更する必要があります。 * ノートカードのすべてはオプションです。未使用の領域は空白のままにすることができます。 ===== アプライヤーの種類 ===== スキン、レイヤー、HDニップル、ネイル、マテリアルのキットは、Maitreya storeの壁のメッシュボ... aterials ==== マテリアルのuuidをアプライヤーに追加する場合、これは「レイヤー」、「スキン」、および「HDニップル」アプライヤーで可能です。 V5アプライヤーでは、マテリアルコントロールスラ
M4HUDスキン @avatar_edit:m4_head:hud
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====== M4HUDスキン ====== {{:avatar_edit:m4_anime_head:pasted:20201203-113722.png }} ここでできること * 肌のトーンを... * ヘアベースを選択 * スペキュラマップを調整 * カスタムの法線マップを追加 * スキン、ヘアベース、スペキュラマップの色を着色 スケールとオフセットのオプションを使用すると、通常のマップとスペキュラーマップのスケールとオフセットを変更できます。これは、主に、頭のスペキュラーマップのスケールを体に一致させる場合に役立ちます。 [追加... て送信を押すだけです。ただし、非対称テクスチャを使用するには、より具体的に、テキストの上にある特定のスキンコマンドの例を使用する必要があります。ボックス。スキンの[ADD]ボックスを使用して、首、赤面、およ
UTILIZATOR M4 Kemono Head @avatar_edit:m4_head
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、シェイプによって細部が調整できることが可能になったことで、より個性を出しやすくなりました。 また、スキン周りなどは装着したままHUDのみですべて変更可能です。 M3ヘッドの変更時、床におく作業がありましたが必要はなくなりました。 新しいケモノヘッ... :20210518-124335.png?nolink&100}} ===== UV ===== スキンはM3からの変更点はなし。 kemonoのボディ用HUDからのスキンすべてに対応しています。 {{:avatar_edit:m4_head:pasted:20210518-130203.png}} {{:avatar_e
爪のおしゃれをする(バーチャルネイル)
30 ヒット, 最終更新:
べます。 {{INLINETOC}} ===== メッシュbody付属の爪を使う(テクスチャーの変更) ===== メッシュbody自体に爪が付いてる場合が一番簡単です。 付属のHUDから、色や形を選... す。 ただし、立体的な装飾を爪につけることができます。 また服と同じ扱いなので、アウトフィットごとに変更や管理ができます。 MOD可能な爪は、他の装着アイテムとリンクするなどして装着数を減らします。 この場合はHUDなどの変更があとからできなくなります。 また、BENTO(2016年より前の製品)に対応してるかどうかを確認... 数が少ない * BENTO非対応製品がある * 作成には3Dモデルの知識が必要 ===== スキン自体に書き込む ===== 爪がないメッシュbodyはスキン側で書き込まれてる必要があります。 ただ
UTILIZATOR M4 AnnieMay Head @avatar_edit:m4_head
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link&400}} ===== HUD ===== HUDは表情やシェイプの種類を選ぶだけでなくスキンや目、眉毛、まつげの変更を行える。 [[avatar_edit:m4_head:hud:main|{{:avatar_ed... 800 | | ^ ヘッドベース | 有 | ^ スキン ^ 内蔵スキン数 | 4 | | ::: ^ スキンUV | 独自 | | ::: ^ Bakes on Mesh | 別売り | |
UTILIZATOR Kemono
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女性メッシュボディ比較表(2020年版)
24 ヒット, 最終更新:
ASR [Aeon Bento Head]
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LEGACY Meshbody
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UTILIZATOR M4 Anime Head @avatar_edit:m4_head
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UTILIZATOR M4 Venus Head @avatar_edit:m4_head
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アニメ系ヘッド比較表
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